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独立开发者的游戏推出后是否需要出版商、市场渠道或促销平台?
不管怎样,这三家公司现在都有不同的行业参与者为其提供服务——其中,Thumb Arcade 属于独立运动 Selfpubd 及其新推出的合资企业。
Thumb Arcade 自称是一个基于网络的发现工具,用于发现 iOS、Android、Windows Phone 和 BlackBerry 上的最佳独立游戏,其支持类别不局限于通常的“益智”或“动作”定义,而是根据玩家的个人资料进行分组。
'相关内容'
Selfpubd 创始人安迪·罗西奇 (Andy Rosic) 详细说道:“您会发现,我们对浏览类别采取了独特的方法,这些方法基于七种‘游戏玩家’心理。”
“我们努力帮助玩家发现符合他们‘个人资料’的相关内容。显然,我们鼓励玩家到处寻找,但如果你喜欢解谜类游戏,那么浏览‘Mastermind’会比浏览更平凡的‘谜题’更令人满意。”
该平台适用于桌面和移动浏览器,用 Rosic 的话来说 - “实际上是 100% 独立的”,开发人员保留对其 IP 的控制权,而 Selfpubd 本身“不从开发人员的销售中获得任何收入”。
Thumb Arcade 的桌面版本
点击下载任何游戏都会自然地将用户带到相应的应用商店,Thumb Arcade 依靠用户将该网站视为值得访问的第一个站点。
谁需要出版商
它的首次亮相是在 Selfpubd(正式名称为 Who Needs Chillingo?)推出的近两年后——Selfpubd 推出的目的是联合那些此前要么被迫单干,要么与出版商签约的独立开发者。
“Selfpubd 已经并正在为独立工作室打造一系列工具,”Rosic 在 11 月告诉我们。
“Selfpubd 颠覆了游戏出版领域,提供的服务打破了常规,消除了独立开发商和出版商之间长期存在的冲突。
“我们的平台是一个可扩展的产品,它将通过提供推动独立开发者取得成功的工具,与独立社区一起成长。”
您可以在平台的网站上亲自查看 Thumb Arcade。
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